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 Sôjiro's Jutsu

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Sôjiro Kosuke
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MessageSujet: Sôjiro's Jutsu   Sam 17 Oct - 22:47

(°|_~>Zanjutsu<~_|°)


Nom de la technique : Kamu Taiyou (Morsure du Soleil)

Spécialité de la technique : Zanjutsu

Description : Technique à tout point de vue égale au Getsuga Tenshô de notre Kurosaki Ichigo sauf que là, cette attaque est constituée de Reiatsu à 20% et de lumière à 80%. Le Zanpakutoh absorbe la lumière de l'environnement extérieur et la rejette sous forme concentrée. La puissance de l'attaque varie donc selon l'environnement dans lequel se trouve Sôjiro. En effet plus, il y aura de lumière plus l'attaque sera puissante, au contraire, plus l'endroit sera sombre moins l'attaque sera conséquente.


(°|__________~>°=°=°=°=°=°<~__________|°)



Nom de la technique : Katana Kyuushuu (Lame Absorbante)

Spécialité de la technique : Zanjutsu

Description : Technique consistant à absorber une technique principalement de type Kido. Pour cela, Sôjiro concentre son Reiatsu dans sa lame, ce qui la fit briller. Ce n'est que lorsque celle-ci brille que les techniques peuvent être absorbées. Une fois absorbée, la lame encore brillante renferme beaucoup plus de puissance que d'habitude. Sôjiro peut alors attaquer et relâcher toute cette énergie soit en Kamu Taiyou ou en un coup de sabre. Mais cette technique à aussi son côté tranchant, car si la technique est trop puissante pour être absorbée, Sôjiro se la prendra directement de plein fouet.

(°|__________~>°=°=°=°=°=°<~__________|°)


Nom de la Technique : Odoroki Teru (Brillante Surprise)

Spécialité de la technique : Zanjutsu

Descritpion : Sôjiro absorbe la lumière environnante via son Zanpakutoh la concentre puis la relâche d'un seul coup. Le but de cette technique est d'aveugler son adversaire pour créer une ouverture. Bien sur, plus il y a de lumière dans le lieu dit plus le flash sera puissant.



(°|__________~>°=°=°=°=°=°<~__________|°)




Nom de la Technique : Hikari no Bunshin (Clone de Lumière)

Spécialité de la technique : Zanjutsu (Technique Shikai)

Description : Grâce à son Zanpakutoh, Sôjiro absorbe de la lumière avant de la faire réfléchir sur lui même. C'est alors qu'un clone apparaît faisant apparaître un second Sôjiro. Ce dernier possède une réelle consistance mais sa force laisse à désirer. En effet, un clone ne possède que 15% de la force du Troisième Siège.



(°|__________~>°=°=°=°=°=°<~__________|°)



Nom de la Technique : Kami Gokusha (Prison Divine)

Spécialité de la technique : Zanjutsu (Technique Shikai)

Descritpion : A l'aide de son Zanpakutoh, Sôjiro absorbe de la lumière puis la laisse jaillir. Pendant que la lumière émane du katana, Sôjiro la manipule et créer une sorte de dôme de lumière dans lequel il enferme ses ennemis et parfois s'enferme aussi en leur compagnie pour pouvoir combattre en 1 contre 1. Ce dôme est quasi-impénétrable et peut atteindre parfois des dimensions assez large. Bien sur si l'adversaire est très puissant, une simple technique dévastatrice suffit pour réduire le dôme en miettes.




(°|__________~>°=°=°=°=°=°<~__________|°)

Nom de la Technique : Saimin no Hikari (Hypnose de Lumière)

Spécialité de la technique : Zanjutsu (Technique Shikai)

Descritpion : A l'aide de son Zanpakutoh, Sôjiro absorbe de la lumière et la reflètent en une illusion. Ce qui est diffuser n'est en aucun cas la réalité. Un peu comme le pouvoir d'Aizen, Sôjiro à le pouvoir de faire croire n'importe quoi à n'importe qui. Pour cela, une seule condition suffit, regarder la lame du Zanpakutoh pendant au moins 4 secondes. Seul inconvénient, c'est l'une des techniques qui demande le plus de Reiatsu. Et pour qu'elle fonctionne correctement, il lui faut la quasi-totalité du reiatsu de Sôjiro. En plus elle ne dure que 3 minutes, après quoi la réalité refait surface. Cependant il est possible de se défaire de l'illusion, seulement cela demande une aide extérieure et qui n'ai pas elle même pris dans l'illusion. Pour cela, l'aide externe doit insufler de son reiatsu à l'intérieur de la victime pour que celle-ci retrouve à nouveau face à la réalité.



(°|_~>Hakuda<~_|°)



Nom de la Technique : Koutetsu Hikari (Armure de Lumière)

Spécialité de la technique : Hakuda

Descritpion : Sôjiro absorbe la lumière via son Zanpakutoh la concentre puis la renvoi dans son corps. Une aura de lumière l'entoure, lui procurant un
accroissement de sa puissance physique.


(°|__________~>°=°=°=°=°=°<~__________|°)



Nom de la Technique : ???

Spécialité de la technique : Hakuda

Descritpion : Sôjiro absorbe la lumière via son Zanpakutoh la concentre puis la renvoi dans ses poings et ses pieds. Une aura de lumière les entoure, leur procurant un accroissement au niveau de la puissance.



(°|__________~>°=°=°=°=°=°<~__________|°)


(°|_~>Kido<~_|°)

* Hado no jûni (12e technique de destruction): Fushibi utilisé par Hinamori contre les fracions d'Hallibel. Cette technique permet de créer un lien explosif d'énergie spirituelle pouvant être étendue comme un filet.


* Hado no san jû san (33e technique de destruction): Sôkatsui (jet de flamme bleue) C'est une technique qui permet de lancer une vague d'énergie bleue sur l'ennemi. (utilisé par beaucoup de monde entre autre par Kuchiki Byakuya face à Abaraï Renji (ep 52) et contre Kariya (ep 100) ou par Kuchiki Rukia lors de son affrontement contre l'assassin à la faux (ep 177)et contre Le faux Shiba Kaien, l'arrancar Numéro 9: Aaroniero Arruruerie(ep 155)

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Dim 18 Oct - 13:02

1) Validée au niveau 30

2) Validée mais tu dois faire un entrainement puisque ton quota de techniques offertes est déjà rempli Wink

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Lun 2 Nov - 6:02

Edité ^^

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Lun 2 Nov - 19:13

Accepter. Mais la technique ou tu absorbe la lumière pour les renvoyer par tes poings/pieds c'est toujours considérer comme Hakuda? Je demanderai l'avis un collègue mieux calé que moi et je t'en ferai part, zn (sauf si Moumoute a déja validé la dite technique auquel cas je retire ma question Razz)

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Lun 2 Nov - 21:52

Ben sinon je peux éditer et dire qu'au lieu que ça oit le Zanpa qui absorbe la lumière c'est Sôjiro directement ^^

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Lun 2 Nov - 23:32

C'est pas tellement le soucis en fait dans ma tête vide, le hakuda c'est du cac (corps a corps) et donc pas envoyer des projectile, mais bel et bien enchaine un adversaire a coups de pieds et poings. Bon dans le bénéfice du toute je te l'autorise si il y a erreur sa sera de ma part et on avisera tout les deux pour regler sa sans que sa te fasse trop de travail a refaire ok?

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Lun 2 Nov - 23:37

Okay on marche comme ça.

Juste un petit détail, cette technique est destinée à améliorer la force de Sôjiro pendant un combat au corps à corps. C'est pour cela que je pensais que c'était du Hakuda.

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Mar 3 Nov - 0:09

Oh j'avais mal compris autant pour moi! Toute mes excuse cette technique est donc définitivement validée encore pardon ^^".

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Dim 24 Jan - 20:52

(°|_~> Ajout de la Technique : Saimin no Hikari <~_|°)

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Hitsugaya Tôshirô
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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Jeu 28 Jan - 10:22


Bizarrement cette technique me rappelle un truc X) Mis à part les 3 minutes que je trouve bien longues, j'ai pas grand chose à redire... Technique validée
~> Étant donné que ton quota de technique est atteint, penses à l'acquérir avec un entraînement Wink

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Ne crains pas les illusions Invité, c'est déjà sur elles que le monde repose...
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Sôjiro Kosuke
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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Ven 19 Fév - 1:37

(°|_~> New <~_|°)


Nom de la technique : Hikari no Kagami (Miroir de Lumière)
Spécialité de la technique : Zanjutsu

Description : Grâce à son Zanpakutoh, Sôjiro peut absorber les rayons du soleil d'une lumière quelconque et les refleter, lui donnant la possibilité d'effacer une partie de son corps. A son niveau actuel, s'effacer entièrement révèle limite de l'impossible, cela demande trop de Reiatsu. Il peut donc à n'importe quel moment ne plus posseder de main droite par exemple ou de torse. Grâce à cette technique des coups mortels peuvent donc ainsi passer au travers de son corps sans même le toucher. Bien sur cette technique demande un taux minimum de Reiatsu assez élevé et beaucoup de concentration.

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Kira Izuru
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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Dim 21 Fév - 12:29

Ca me va, même si c'est puissant c'est gourmand en reiatsu. Donc :3 je valide.

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Sôjiro Kosuke
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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Sam 17 Avr - 10:31

(°|_~> New <~_|°)

Nom de la technique : Kyuushuu Katsuryoku (Absorption d'Energie)

Spécialité de la technique : Zanjutsu

Description : Cette technique est très utile pour le 3ème Siège, surtout en combat. Lorsque ce dernier se retrouve à court de Reiatsu, il peut, grâce à un peu de concentration, recharger ses "batteries" en absorbant la lumière et en la transformant en Reiatsu. Il peut aussi voler le Reiatsu de ses adversaires mais pour ce faire, il doit volontairement se faire blessé par la lame de ces derniers. Une seule coupure suffit pour que le Reiatsu de l'opposant soit drainé vers Sôjiro. Seul inconvénient de cette technique et le taux de Reiatsu absorbé dépend uniquement de la blessure subite. Plus la blessure est grave plus Sôjiro absorbe du Reiatsu. Le seul petit détail est la vitesse assez lente à laquelle s'exécute l'absorption.


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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Sam 17 Avr - 17:02

C'est assez spécial comme pouvoir, le reiatsu étant quelque chose de décisif en combat, bien que tu doive te faire blesser ça reste problématique dans le sens ou ton adversaire de vide et toi tu te rempli (Ambigu? noooooon.), donc si tu me met que le reiatsu volé est proportionnel à la blessure subie ok.

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Dim 18 Avr - 1:49

Okay c'est Edité ^^

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Dim 18 Avr - 1:56

Okaye c'est validoshé.

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Dim 23 Mai - 21:39

(°|_~> New <~_|°)
Nom de la technique : Bakuhatsu Kage (Ombre Explosive)

Spécialité de la technique : Kido

Description : Cette technique est un dérivé de Hikari no Bunshin qui consistait à créer un clone possédant seulement 15% de la force totale de Sôjiro. Nécessitant la transformation en Shikai, ce dérivé n'est donc possible que lors du Shikai. Sôjiro n'est pas encore assez puissant pour pouvoir la faire sous forme scellée. Cette technique consiste donc à faire exploser un ou plusieurs clones. Même le premier objectif de ce dérivé est seulement d'affaiblir l'adversaire avec des brûlures, l'explosion n'en reste pas des moindres. Seul inconvénient, il ne peut faire exploser que 2 clones en même temps.

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Ven 28 Mai - 1:55

(°|_~> New <~_|°)

Nom de la technique : Bakudo No Roku Jû San (63ème Technique d'Immobilisation) : Sajo Sabaku

Spécialité de la Technique : Kido

Description : Grande liane qui immobilise l'adversaire en le ligotant. Technique utilisée par Hachigen contre Kensei transformé en Hollow.

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Ven 28 Mai - 10:28

Tu n'est pas spécialiste du Kido, tu dois attendre un level up pour apprendre du kido supplémentaire xD. C'est dans les règles sur la spécialisation x).

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Ven 28 Mai - 16:13

Oui je sais mais comme j'ai uper de deux level depuis mon arrivée je pensais que je pouvais faire l'entraînement de mon passage au niveau 33...Ai-je le droit ??

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Ven 28 Mai - 16:16

Dans ce cas la oui.

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Ven 28 Mai - 16:17

Yeaah !!

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Ven 28 Mai - 19:37

Je te donne donc la seconde voix et valide ces techniques Wink

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Mar 24 Aoû - 4:52

Nom de la technique : Hikari No Doshaburi (Déluge de Lumière)

Spécialité de la Technique : Zanjutsu

Description : Tout d'abord, précisons que cette technique est la plus puissante attaque du troisième Siège. Activer le Shikai est obligatoire pour pouvoir exécuter cette attaque. Une préparation de 5 minutes est nécessaire pour que la technique fonctionne correctement. Par "fonctionner correctement", j'entends infliger tous les dégâts à son adversaire de sorte à ce qu'il soit grièvement blessé. Après cela dépend aussi de son ennemi. Mais venons en à la description même de la technique. Grâce à l'astre céleste qu'est le soleil, Sôjiro crée des milliers de pics de lumière chacun de la taille d'une lance. Ces derniers tombent du ciel et s'abattent sur l'adversaire sur une surface de 500 mètres sur 500.

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MessageSujet: Re: Sôjiro's Jutsu   Ven 27 Aoû - 2:07

Sur 2 km sur 2 ? Cela fait tout de même une grande distance , surtout pour un Shikaï. Esuite cela dépend de la puissance de la technique en elle-même. Au bout de 5 minutes de préparation, celle-ci est si puissant qu'elle achèverait un adversaire de ton niveau ? Désolé de poser tant de questions, mais je trouve ta technique assez trouble et vague, il faudrait mieux définir ses limites pour voir si elle convient comme attaque ultime d'un Shinigami de ton niveau ^^

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