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 F.T. d'Ezechiel - en r'tard j'sais ._. -

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Ezechiel Zalera
• Octava Espada | Mr Jmepèt'lagueulsurmélunettes •
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Ezechiel Zalera


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MessageSujet: F.T. d'Ezechiel - en r'tard j'sais ._. -   F.T. d'Ezechiel - en r'tard j'sais ._. - Icon_minitimeDim 28 Fév - 19:24

Alors, si j'ai bien pigé, j'ai droit à 7 tech dans ma spé 2 dans les autres. Hésitez pas à me dire si c'est trop cheaté ou pas assez selon mon niveau aussi :3



Nom du Zanpakutô :

Sase, Lanza Del Destino !
Perce, Lance du Destin ! (Longinus)

Forme Scellée :

Sous sa forme scellée, la Lance du Destin est un sabre à l'image de celui des autres Arrancars. Il a ses particularités, bien sûr, mais ses dimensions sont tout à fait dans les normes, avec sa lame d’environ quatre-vingt centimètres, et son fourreau d’un blanc cassé délicat. Le manche est lacé d’un tissu de même couleur, et a comme première originalité un pommeau ‘tordu’ de quelques degrés, orné d’une petite moumoute blanche, se dressant telle un blaireau au bout du sabre. La garde est de forme rectangulaire, ornée de motifs effilés ne représentant rien de précis.

Description de la Résurrection :

Pour activer sa resurreccion, Ezechiel prononce la phrase et se plante le zanpakutô dans la poitrine. A partir de cette ‘blessure’, s’étend le masque blanc caractéristique des hollows, venant recouvrir celui qu’Eze porte déjà sur le visage.

Ezechiel n’a pas d’animal totem. Il garde une forme humaine, et s’élève légèrement dans les airs. Son masque est totalement lisse, sans aucune ouverture ni décoration, et ses cheveux s’allongent et s’ondulent, jusqu’à lui tomber sur les épaules. Son masque se prolonge également le long de son corps, générant une espèce de longue robe étrange virevoltante même sans vent. Seul accessoire d’Ezechiel sous cette forme : une couronne d’épines, perçant parfois son masque, et faisant goutter du sang, par intermittence.

Quant à son arme elle-même, elle passe du sabre à la lance véritable, longue hampe d’une matière blanche, lisse et brillante, surmontée d’une lame à double tranchant. La base de cette lame est ornée d’un pompon rappelant celui qu’il a quand il est scellé, sauf que là il est de couleur rouge. Eze le tient dans la main gauche.

Au-delà de l’apparence physique d’Ezechiel, ce qui se remarque en premier c’est son auréole de foudre, informant directement de l’élément maître de sa resurreccion. A environ trois mètres à la ronde, l’électricité statique se fait forte : les cheveux s’hérissent et vous pouvez ressentir des frissons ou de très légers chocs électriques (des ‘coups de jus’ comme on peut en avoir IRL). Du fait de sa nature élémentaire, Ezechiel est faible face à la terre, aux matières isolantes, mais absorbe l’électricité, quelle qu’elle soit. Il utilise l’eau, la glace, et le métal comme conducteurs, bien que leur efficacité puisse grandement varier.

Les Techniques :

La foudre que génère Ezechiel est variable mais fait toujours mal. L’environ de deux ou trois Taysers, au minimum.

Zanjutsu

Nom de la technique : Eclair Divin
Spécialité de la technique Zanjutsu, Technique à Distance
Description : Ezechiel lance un éclair unique, vers une cible unique. Cette technique est basique, mais le plus souvent efficace. Il est peu probable que l’éclair manque sa cible cela dit, même si l’on peut canaliser l’électricité, ou la renvoyer.

Nom de la technique : Eclair Triple
Spécialité de la technique Zanjutsu, Technique à Distance
Description : Tout comme l’Eclair Divin, il s’agit d’une attaque plutôt basique, pouvant viser jusqu’à trois cibles différentes. Les éclairs sont plus faibles que l’Eclair Simple, sauf si c’est la même cible qui les encaisse.

Nom de la technique : Activation Régénératrice
Spécialité de la technique Zanjutsu, Technique de Boost
Description : Ezechiel concentre l’électricité ambiante tout autour de sa couronne, jusqu’à l’absorber entièrement. Elle lui permet de guérir de très légères blessures – estafilades, écorchures – et surtout d’activer ses pouvoirs : le coup suivant sera plus puissant que d’habitude.

Nom de la technique : Couperet de Justice
Spécialité de la technique Zanjutsu, Technique de Corps à Corps
Description : Ezechiel charge sa lame d’électricité et utilise sa lance comme n’importe quelle lance. C’est une technique de corps à corps, une des rares qu’il possède. Il a tout de même l’avantage d’avoir une portée plutôt longue.

Nom de la technique : Flagellation Mentale
Spécialité de la technique Zanjutsu, Technique de Zone
Description : Lançant un immense éclair vers le ciel, Eze le récupère – non sans hurler -, l’absorbe, le recharge et le renvoie sous forme d’onde de choc horizontale, à environ un mètre du sol. L’onde se propage généralement jusqu’à sept ou huit mètres à la ronde, plus si la technique a été boostée.

Nom de la technique : Invocation de la Foudre Divine
Spécialité de la technique Zanjutsu, Technique de Zone
Description : Ezechiel envoie une multitude d’éclairs vers le ciel, qui retombent chargés de l’électricité naturelle ambiante. Cela produit, au sol, un mini-orage, dont les éclairs tombent aléatoirement, et sont de force variable – mais ça fait pas du bien. Cette technique fonctionne bien mieux dans le monde réel et la Soul Society que dans le Hueco Mundo. Elle est impossible à utiliser dans Las Noches même. La zone dans lesquels retombent les éclairs est d’environ dix mètres à la ronde d’Eze. Le boost ne change pas la surface de la zone, mais la puissance des éclairs.

Nom de la technique : Jugement Dernier
Spécialité de la technique Zanjutsu, Technique de Zone
Description : Ezechiel lève les bras vers le ciel, comme crucifié – bah oui – et lance alors une vague de foudre tout autour de lui. L’onde de choc peut varier selon son niveau de fraîcheur dans le combat, et s’il a utilisé ou non l’Activation. Au maximum, elle atteint vingt à vingt-cing mètres de diamètre, après quoi elle devient aussi inoffensive qu’un coup de jus. Elle fait au minimum cinq mètres. Enfin, il s’agit d’une vague sphérique : elle peut donc toucher les cibles volantes se trouvant dans la zone.

Kidô


Nom de la technique : Tsuzuri Raiden
Spécialité de la technique Kido, Hado no Juuichi (n°11)
Description : (éclair ligotant) utilisé par Hisagi contre Ayon dans la fausse Karakura. Cette technique consiste a envoyé un éclair qui va foudroyer en ligotant l'ennemi.

Hakuda

Nom de la technique : Eclair Mental
Spécialité de la technique Hakuda
Description : Encore une fois, il s’agit d’une technique utilisant les mains trouées d’Ezechiel : après les avoir posées sur les tempes de sa cible, il les écarte – s’il le veut c’est pas obligé – et fait passer un courant entre elles, électrocutant leur pauvre petit cerveau.



Sonido
Bala
Cero
Cero Oscuras
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Heyward Nichol
• Shinigami-Traitre| Bourrin sans Coeur ni Cervelle •
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MessageSujet: Re: F.T. d'Ezechiel - en r'tard j'sais ._. -   F.T. d'Ezechiel - en r'tard j'sais ._. - Icon_minitimeDim 28 Fév - 19:37

Mwa ça me va! Validosh!
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Ezechiel Zalera
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MessageSujet: Re: F.T. d'Ezechiel - en r'tard j'sais ._. -   F.T. d'Ezechiel - en r'tard j'sais ._. - Icon_minitimeDim 28 Fév - 20:36

\o/ Yeah !!! *saute partout en hurlant 'pika pika' *
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MessageSujet: Re: F.T. d'Ezechiel - en r'tard j'sais ._. -   F.T. d'Ezechiel - en r'tard j'sais ._. - Icon_minitime

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