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 Techniques de Shippuu

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2 participants
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Kunotori Shippuu
• Bambin Pelucheux | Fashion Item | Dragon style •
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Kunotori Shippuu


Féminin Messages : 33
Age : 34

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Spécialisation: Hakuda

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MessageSujet: Techniques de Shippuu   Techniques de Shippuu Icon_minitimeVen 20 Nov - 2:59

¤ Fiche Technique ¤

Nom : Kunotori
Prénom : Shippuu
Grade : Fraccion
Spécialité : Zanjutsu

¤|----------------------|¤


¤ Fiche Technique du Trancheur d'Ames ¤

Nom du Zanpakutoh : Assesino

Forme Scéllé : Peluche en forme de lapin rose. Ne sert donc pas à l'attaque, mais ne se brise pas facilement pour autant.

Description de la Résurrection :Description Physique: Comme tous les arrancars, le physique de Shippuu change lorsqu'il effectue sa Libération... Ce dernier acquérant alors une forme adulte semblable à un croisement entre le monde de l'homme et celui du dragon. À la place où se trouvait autrefois ces oreilles ont poussées deux longues cornes brunâtre étant en fait, une des parties évoluée de la masse osseuses de son corps habituel. Une peau semi-écailleuse et velue constitue son corps, lui donnant une bonne souplesse tout en donnant une bonne protection. D'ailleurs, des os étrangement colorés de couleurs grisâtres formes une sorte d'armure légère le rendant un peu plus résistant aux assauts ennemis aux endroits où elle se trouve mais rien d'imparable. Le poil et les écailles sont blanches, pas le plus parfait des blanc mais blanc tout de même.Ces yeux sont rouge mais n'affirment toute fois que rarement de la méchanceté. Plus souvent, c'est un air un peu plus neutraliste qui règne sur son visage qui est toute fois souvent traitre de ces émotions du moment lorsque celles-ci deviennent trop prononcées. Trois armes sont visibles sur lui, une épée dont le fourreau se trouve sur le côté droit de sa personne, un brassard avec une lame au bras gauche et une petite lame dont on ne connait pas l'utilité dans son dos. Ces mains sont munis de fines griffes acérées mais il ne s'en sert pas vraiment, celles de ces pieds lui sont plus utiles par contre. Le tout se termine par l'ajout d'une longue et fine queue blanche qui à la faculté de pouvoir s'entortillée autour des objets de manière à s'en saisir. La vitesse est le point fort de cette forme ainsi que sa vue excellent aussi bien de jour que de nuit, lui permettant plus de versatilité territoriale.

Shippuu en mode Libéré:
Spoiler:

Les Techniques :

Zanjutsu


Energía Destrucción(Destruction d'énergie): Ceci est le pouvoir même du Zanpakutoh de Shippuu. Ce dernier pouvant retirer toute forme d'utilisation de Reiatsu à ces adversaires s'il réussit à atteindre trois fois le sang de ces derniers. Le but de cette technique étant de rabaisser au minimum les options de ces adversaires et les forcer à l'utilisation du combat rapproché où Shippuu excelle. Dure le temps d'un combat.

Energía Impulso(Impulsion d'énergie): Cette technique est simple, basique mais n'en est pas moins efficace. Il s'agit tout simplement que du fait de canaliser une énorme masse de Reiatsu dans la lame de son Zanpakutoh *ne pas oublier qu'il dispose de trois lames au total* puis de frapper. La présence de cette concentration de Reiatsu dans l'arme permettant un attaque beaucoup plus dommageable que la normal.

Rápido Encadenamiento(Enchainement rapide): Enchainement de coups à grande vitesse pouvant être fait avec une, deux ou même trois armes. Le principe étant simplement d'user d'une vitesse maximale de frappe. Une attaque assez éprouvante pour le lanceur selon la durée qu'il fait tenir cette technique. La vitesse de frappe est doublée durant l'exécution de cette technique. À ne pas oublier, cette technique peu être combinée à la précédente, et comme tout coups de Shippuu, cela peu permettre d'exécuter la toute première technique. À condition d'atteindre le sang. Cette technique ne s'exécute qu'avec une arme au minimum.

Mortal Sonido(Sonido Mortel): Faisant alors appel à toute la puissance d'Asesino, Shippuu peut atteindre un sommun de vitesse faisant en sore qu'il conserve la vitesse du Sonido. Ce qui fait, qu'au lieu de réapparaitre pour ensuite frapper, il frappe durant le Sonido lui-même. Un maximum de deux coups peuvent être portés durant le Mortal Sonido. La principale utilitée de cette attaque étant de porter deux coups beaucoup plus difficilement évitable que tout autre frappe. Malheureusement, ce coup laisse l'utilisateur dans un état de fatigue poussé causant la perte de l'utilisation du Sonido pendant trois minutes(trois postes, ceux de l'adversaire inclu) et l'impossibilité de réutilisé le Mortal Sonido de tout le combat. De les capacités de Shippuu se trouve être diminuée à 75% durant le même temps que la privation du Sonido.

PS: Toutes ces techniques ne sont utilisables que sous formes libérés.

Hakuda


Aéreo Masacre(Massacre Aérien): technique réalisable que lorsque l'opposant ne touche pas le sol. Là, il suffit que de saisir ce dernier au niveau du cou avec les jambes de manière à passer près de l'étouffement. avec les bras, il ne reste plus qu'à immobiliser le reste des membre de la victime(voir la queue de Shippuu puisqu'elle est fait de manière à pouvoir se saisir des objets). Ensuite, les deux personne tournoies ensembles, ajoutant ainsi de la force pour à l'impacte, écraser violemment la tête de l'adversaire sur le sol et lui causer un maximum de dommages. Technique la plus dévastatrice de corps à corps de Shippuu lorsqu'elle est réussit. Éprouvante pour lui mais beaucoup moins que quelques uns de ces Zanjutsu.

Vidéo démonstrative(visionné de => 7:44 à 8:05): Cliquer ici <3

Asesino Estilo Molino(Moulin Style Assassin): Cette attaque possède une double fonction, éviter et contre-attaquer en une seule charge. Le tout est réalisable avec un bras, une jambe ou même le dos de l'adversaire, bien que le dos demande certaines conditions et soit plus compliqué. Au moment où l'ennemi frappe, il s'agit simplement que de se service de la partie donc il se sert pour attaquer pour s'y agripper. Alors, souplement et extrêmement rapidement, on semble glisser le long du membre avant de commencer par un simple mais bon coup de pied dans la figure de son adversaire. Probablement désarçonné par le coup, on entame alors un mouvement de rotation sur soit avec les main pour le frapper à répétition avec les deux jambes en pleine figure. S'il bouge me dites vous? Mais voyons, les griffes de Shippuu sont là pour sa. Une fois la technique fini. Shippuu peut alors ce compter fier de son coup. Le cumulatif de coups reçu pouvant se rapprocher des dommages physiques causés par sa précédente technique mais en plusieurs coups au lieu d'un seul. Lorsque cette technique est entamée, au vu des caractéristique physique de Shippuu, il est très difficile que de l'arrêter. Le point fort de cette technique est qu'elle peut laissé l'ennemi quelque peu confus s'il est d'un niveau approchant celui de Shippuu ou s'il possède une faible résistance physique.

Vidéo démonstrative(voir de 1:16 à 1:39): Cliquer ici <3

Dinámico Ataque(Attaque Dynamique): La plus simple des attaques d'Hakuda de Shippuu et aussi la moins puissante bien qu'elle ne soit pas à sous-estimée puisque sa puissance dépend de plusieurs facteurs. Cette attaque constitue une nouvelle série comme qui suit: Un coup de pied tourné dans le bas pour faire chuter l'adversaire suivit d'un puissant coup du même pied dans le dos lorsque ce dernier arrive pour tomber dans le but d'amplifier le choque contre le sol. Le tout ce termine lorsque Shippuu se sert de ces même pied dont il a utilisé les griffes pour se ramener sèchement sur le dos de l'adversaire et lui affecter un violent coup de pied au derrière de la tête, se trouvant normalement au sol, dans le but de causer des dommages superficielles et surtout, peut-être avoir la chance de sonné son adversaire. Vous aurez donc comprit que si à l'origine, le combat été aérien, alors, la hauteur de chute cause une plus grosse puissance à l'impacte premier au sol. (aucunes vidéos)

PS: Toutes les techniques d'Hakuda sont utilisables sous la forme non libérée et libérée de Shippuu.

Kido


Sonido + Bala

Cero en prime pour cause qu'il est inné chez les Hollow '.'

HJ:[Je sais, normalement c'est 5 techniques de Zanjutsu, 2 de Hakuda, et 2 de Kido. Mais puisque je considère mon personnage à la base, quasiment aussi doué en Hakuda qu'en Zanjutsu. j'ai décidée de sacrifiée une technique de Zanjutsu pour en avoir une de plus en Hakuda. Qui est le seul style utilisable à part le kido dans la forme nom non libérée de Shippuu. Ensuite si sa dérange, j'en changerai mais, je trouve tout de même qu'avec un : 4 Zanjutsu/ 3 Hakuda et 2 Kido sans compter l'inné. Sa devrait aller, puisque le Zanjutsu étant censé être la spécialité, reste le plus fort des 3 et que cela permet de montrer que mon talent est plus grand en Hakuda qu'en Kido. Merci de votre compréhension.]
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Grimmjow Jaggerjack
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MessageSujet: Re: Techniques de Shippuu   Techniques de Shippuu Icon_minitimeSam 21 Nov - 12:22

Technique validée. Tu peux donc allez poster cela dans la section appropriée.
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