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 Techniques Kentai (en cour)

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MessageSujet: Techniques Kentai (en cour)   Techniques Kentai (en cour) Icon_minitimeJeu 28 Jan - 4:39

¤ Fiche Technique ¤

Nom : Kizukare
Prénom : Kentai
Grade : 4ième siège de la 6ième division
Spécialité : Zanjutsu


¤|----------------------|¤


¤ Fiche Technique du Trancheur d'Ames ¤

Nom du Zanpaketoh : Ryuuketsu (Effusion de sang/Carnage)

Forme Scellée :
La forme de son zanpakuto est assez particulière. Dans le sens où il est petit et très fin. On pourrait le comparer à celui de Gin, à un détaille, la largeur de sa lame qui est très fine. Contrairement aux autres zanpakuto, il est légèrement courbé et non droit comme tout autre. Le fourreau ainsi que le manche, recouverts de cuir entrelacé sont de couleur noir. La garde a une forme de rectangle, comme on peut le voir sur Zabimaru, sauf que les gravures ne sont pas les mêmes, des sortes de gouttes d'eau. Mais en réalité se sont des gouttes de sangs. Cela en rapport avec son Shikai. Effectivement, prêt de la garde, la lame est légèrement creuse pour que son manieur lui offre un peu de son sang.

Shikai :
Phrase de libération : "Accepte mon sang, Ryuuketsu"
Pouvoir :
Comme le dit la phrase, Kentai doit offrir un peu de son sang à sa lame. Pour ce faire, au niveau de la garde, la lame est légèrement creuse. Le manieur à donc plus qu'à se trancher légèrement le bout de son doigt avec ce creux et verser une simple goutte de sang dans l'une des gravures de la garde, pour que le zanpakuto accepte. Quand ce fut fait, le manieur lève sa lame vers le ciel et l'on peut clairement distinguer qu'elle change de forme. Elle devient aussi rouge que le sang et aussi fluide. Enfaîte dans cette étape, la seule chose solide est la garde qui possède le sang du manieur. Ensuite, Enfaîte n'a plus qu'à choisir de lui même la forme de sa lame de sang, qui changera en fonction de ses désirs. Une lame, une masse, un fouet... Mais entre chaque changement, le tranche plus ou ne fait pas de dégât. Si la forme est détruite par l'adversaire, la goutte de sang disparaît. Le manieur doit donc remettre son sang dans la gravure. Par contre, la phrase est toujours active le temps que le manieur de met fin à son shikai.


Bankai :/
Phrase de libération :/
Pouvoir :/

Les Techniques :

Nom de la technique: Tsurugi (épée)
Style de combat: Zanjutsu
Application/Effets:
On pourrait croire que cette technique est aussi banale que la forme scellée de son arme. Mais détrompez-vous. La lame se transforme donc en épée, bien plus grande que sa forme originale. Mais ce qu’on ne voit pas tout de suite, c’est que la lame est crantée de chaque côté. Un peu comme un couteau à pain, en un peu moins voyant. Donc la lame ne coupe pas, elle arrache et fait bien plus de dommage qu’une simple coupure. C’est un technique que le jeune homme utilise le plus souvent, car c’est aussi la première technique qu’il a apprit. Donc il peut la tenir pendant un très long moment. Contrairement aux autres techniques. Cette technique est utilisable autant de fois qu'il ne veut.


Nom de la technique: Kanazuchi (marteau)
Style de combat: Zanjutsu
Application/Effets:
Cette technique est la première avec un timing bien précis. Le sang forme donc un marteau, plus ou moins grand en fonction du porteur. Il lui suffie de dire « Grandit » pour qu’il prend de l’ampleur. Mais ce marteau est orné de petit pique, seulement sur l’une des faces de celui-ci. Mais, il possède aussi un temps limite, celui-ci est visible par le manieur, car sur le manche au dessus de la garde, une petite jauge se forme. Un peu comme celui d’Ikkaku, mais à effet inverse. C’est-à-dire que plus la technique dure dans le temps, plus la jauge se vide. Quand elle atteint la fin, le marteau disparaît et le manieur doit refaire l’incantation ou en faire une autre. Car la lame devient liquide et ne fait plus aucun dégât. Cette technique est utilisable que trois à quatre fois par combat.


Nom de la technique: Sashinoberu (étendre / étirer / lancer)
Style de combat: Zanjutsu
Application/Effets:
Cette technique est la préférée du jeune homme. D’un part car c’est l’une des plus puissantes, mais aussi l’une qui ne le fait pas vraiment bougé. (On est flémard ou on ne l’est pas.) . La lame devient donc, rigide et forme un fouet. Extensible à l’infini, un peu comme Shinzô. Le bout est super fin, ce qui peu couper et faire pas mal de dégât. La particularité de cette forme est qu’il peut faire deux choses différentes. L’une est d’attaquer en foutant et l’autre est de ligoter son adversaire. Cela est très pratique, bien qu’elle ne dure pas longtemps, car le jeune homme n’a pas encore apprit véritablement cette technique. Mais il s’y affaire avec ferveur, car il l’aime beaucoup. On pourrait même croire qu’il apprendra cette technique avant celle du marteau. Cette fois, il n'y a pas de jauge, car étant en apprentissage, il ne peut utilisé cette technique qu'une voir deux fois par combat.



________________________________________________________

Nom de la technique: Hado no san jû san (33e technique de destruction): Sôkatsui (jet de flamme bleue)
Style de combat: Kido
Application/Effets: C'est une technique qui permet de lancer une vague d'énergie bleue sur l'ennemi. (utilisé par beaucoup de monde Razz entre autre par Kuchiki Byakuya face à Abaraï Renji (ep 52) et contre Kariya (ep 100) ou par Kuchiki Rukia lors de son affrontement contre l'assassin à la faux (ep 177)et contre Le faux Shiba Kaien, l'arrancar Numéro 9: Aaroniero Arruruerie(ep 155)

Nom de la technique: Bakudo no go jû hachi (sort de liaison n°58 ) : Kakushi Tsuijaki (appel du vol des moineaux)
Style de combat: Kido
Application/Effets: Technique servant à localiser des personnes, utilisé par Kotetsu Isane pour localiser Aizen et Gin dés qu’ils s’en vont du bureau de la chambre 46.


Dernière édition par Kizukare Kentai le Lun 1 Fév - 3:59, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Techniques Kentai (en cour)   Techniques Kentai (en cour) Icon_minitimeJeu 28 Jan - 10:17


Pour les techniques, je n'y vois pas d'inconvénients...
Peut être que d'imposer une limite de plus ne serait pas plus mal ~> dans le sens où plus les objets sont "importants" ou difficile à manier, qu'ils demandent une plus grande quantité de sang (je pensais surtout pour la dernière technique)

Sinon c'est ok je pense Smile
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MessageSujet: Re: Techniques Kentai (en cour)   Techniques Kentai (en cour) Icon_minitimeJeu 28 Jan - 15:35

Justement j'y réfléchissais.
C'est pour cela que j'ai mis en cour.
Je suis entrain de voir pour mettre une limite.
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MessageSujet: Re: Techniques Kentai (en cour)   Techniques Kentai (en cour) Icon_minitimeLun 1 Fév - 3:59

Désolé du double poste.
J'ai fini.
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MessageSujet: Re: Techniques Kentai (en cour)   Techniques Kentai (en cour) Icon_minitimeMar 2 Fév - 14:33

Le Tyran t'autorise mon petit Cool va donc faire ta FT.
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MessageSujet: Re: Techniques Kentai (en cour)   Techniques Kentai (en cour) Icon_minitime

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